Buz ve Kılıç’ın temelleri 2024 yılında, anlatıya ve keşfe dayalı bir oyun evreni oluşturma hayaliyle atıldı. Her şey, kadim kültürlerden, unutulmuş mitlerden ve oyuncunun kendi yolunu çizebildiği interaktif bir dünyanın hayalini kurmamızla başladı. Başlangıçta küçük bir ekip olsak da, oluşturduğumuz vizyon; derin bir hikâye, çok katmanlı karakter gelişimi ve oyuncu etkileşimi üzerine kuruluydu.
İlk günden beri toplulukla doğrudan bağ kurmayı önemsiyoruz. Oyuncuların geri bildirimleri, oyunun her köşesinde hissediliyor. Her versiyon, onların keşifleriyle, önerileriyle ve hayal gücüyle şekillendi. Bugün Buz ve Kılıç, sadece bir oyun değil; kendi kahramanlarını yazan binlerce insanın buluşma noktasıdır.
Görev zincirlerinden karakter özelleştirmelerine, harita detaylarından sezgisel anlatım sistemine kadar her detay, titizlikle tasarlandı. Amacımız, her oyuncunun kendi temposunda ilerleyebileceği, derin bir evrende kaybolabileceği bir deneyim sunmaktı. Sürükleyici anlatım, kişisel seçimlerin etkisi ve atmosferik dünya tasarımı bu deneyimin temel taşlarını oluşturur.
Buz ve Kılıç’ta amaç yalnızca kazanmak değil, kendini tanımak ve dünyayı anlamaktır. Her karşılaşma bir sınav, her yol ayrımı bir fırsattır. Güç kadar sabır, sezgi kadar hafıza da önemlidir. Çünkü bu topraklarda iz bırakmak için yalnızca cesaret yetmez — kararlılık gerekir.
Oyun dünyamızda rastladığın her antik kalıntı, her eski kitap parçası ve her karakterin geçmişi, daha büyük bir anlatının parçasıdır. Bu evrende hiçbir şey tesadüf değildir; her detay, oyuncuya bir yön, bir hikâye ve bir anlam sunar. Gözden kaçan en küçük ipucu bile, büyük bir sırrın kapısını aralayabilir.
Ekibimiz; interaktif hikâye tasarımı, atmosferik görsellik, karakter sistemleri ve oyuncu topluluğu etkileşimleri üzerine uzmanlaşmış kişilerden oluşmaktadır. Her birimiz, oyun deneyimini geliştirmek ve büyüyen topluluğumuza ilham vermek için tutkuyla çalışıyoruz. Dinamik görev sistemleri, sezonsal içerikler ve yeni anlatı yolları üzerine sürekli yenilikler geliştiriyoruz.
Oyunumuzda yalnız ilerlemek isteyen oyuncular kadar, toplulukla bağ kurmak isteyen keşifçileri de destekliyoruz. Lonca sistemleri, ortak görev dizileri ve bilgi paylaşımı ile birlikte keşfetme hissini güçlendirmeyi amaçlıyoruz. Birlikte başarılan her görev, sadece oyun içi değil; oyuncular arasında da bağ kurar.
Güvenli ve adil bir oyun ortamı oluşturmak bizim için önceliktir. Oyuncular arasında eşit fırsatlar sunmak, görevlerde adaletli ilerleme ve topluluk içinde güvenli iletişim ortamı sağlamak en önemli ilkelerimizdendir. Aktif destek sistemimiz ve şeffaf yapı politikamızla her oyuncunun katkısını değerli buluyoruz.
Ayrıca, geleceğe dönük vizyonumuz; oyuncuların oluşturduğu hikâyelerle gelişen bir evren yaratmaktır. Oyuna yapılacak her katkı, bu büyük yapbozun bir parçasıdır. Bu nedenle oyuncularımızın fikirlerini yalnızca dinlemiyor, onları yapının temeline dâhil ediyoruz.
Bu yolculukta bizimle olan herkese teşekkür ediyoruz. Buz ve Kılıç, sadece karakterini değil, içindeki kahramanı da ortaya çıkarma fırsatıdır. Hikâyeni yaz, yolları keşfet ve bu kadim dünyada kendi yerini bul. Çünkü bu evren, seninle tamamlanır.